冰汽时代速通的核心是压缩探索与建造的无效时间🕦 💪🆔,在首波寒潮到来前建立完整资源循环🕥🍁🐯🕒。最快纪录可达24天内通关难民或新家剧本🗺 🍲,关键在于开局优先点出“探索加速”与“高效采集”🐋🧒🐦,并利用“童工”法案快速铺开基础建筑🚜🦋🏔 🦛🌾🙀。不要追求全图探索📏🧁🛤🏓,只抓关键资源点(如蒸汽核心🚋♑️☸️、食物储备)🆙🆘🍛 ♒️,其余时间全部投放在供暖与资源平衡上🚚🥤🧓🦇。下面直接给具体步骤🥜💶🈴🕎,按此操作可稳定在30天内通关🚄🌴👩🥣☣️。
开局前三天🧂🌺 ☸️☀️:冰汽时代速通的核心资源分配
第一天晚上前必须完成🖲🚥 🥐:建造3个帐篷(位置紧贴能量塔第二圈)♨🍭🐍🌍、1个收集站覆盖最近木材堆🏪👶 👊🥚,研究台立刻点“加热器”📼🌭 🍸🎽🐋。第二天白天分配10人挖煤👵⭐️🌶🕑,其余全部采木🕐🕘🍻,晚上补2个帐篷并造出第一个工作站🌄🌖😼🦕。第三天早上点出“锯木厂”科技🆖🦈 💅,同时派探险队向东寻找“冬日之家”方向🌸🏎 💥,那里有大量蒸汽核心🌃🌱🚝☪️🍠🍪。注意🌻 😀:前三天不造灯塔🙋 🐅,用初始探险队即可🌰🐸 🈹🥫♏️,省下木材用于升级采集效率🕓🥕🌛 ‼️。速通节奏下🛷🚭🙃,食物可以靠“汤”法案撑到第10天🕟 🐜🤞🥊,不必过早建猎人小屋🍞🌖🐔🐷。
中期爆铺🥥 👨🌧:用童工法案加速冰汽时代速通过程
第4-6天通过“童工”法案(安全操作)🏩 ♊️🦈,将劳动力提升30%🗽🥗 🧒💘🥜。此时立刻在煤矿点造2个煤矿矿井(优先使用蒸汽核心)🌸🔑🖐,并铺3个锯木厂覆盖所有木材堆🥩🏜🕜 💟。科技路线🦕⚫🕡 ✊:加热器→煤矿开采→蒸汽锯木厂→灯塔🌇💒⛪️ 🐉😵。第7天造出灯塔后🖥🏞 😨,探险队分两路🚇🕗🎬🍇:一路向南方“新曼彻斯特”拿食物🈳🥖😱🎄,一路向西“特斯拉城”拿机器人蓝图🧂🕎🕉。注意🍶🚙🌍 🥑💥:速通中不要建造猎人建筑⌛️🖇♨️🐗,改用“空中猎人”法案🍳🌡🍼🥒,虽然需要蒸汽核心🍓🧭🧭 😳🐓🙁,但效率是猎人的4倍🕠 😨,第10天就能稳定食物产出📽🧁🚒🐲🍌🛐,避免因食物短缺引发伦敦帮事件🗑🍨🍙。
后期冲刺🎪🎬😜🦚:机器人接管与核心供暖
第12-15天是关键节点🎆🌍 🕟☕️。利用特斯拉城拿到的机器人蓝图🌝🎡 👍,优先造出2个工程机器人(放在研究台和锯木厂)🥝 ⚾️💯❗️,再造2个采矿机器人🍻🐊😓🐲。此时人力全部转向建造供暖设施🦎🌳🥩:每个帐篷配1个加热器🕞🍨 ☸️🈚️,能量塔升到2级并点出“蒸汽枢纽”科技🐟 💗😎。第18天前必须完成“能量塔二级+蒸汽枢纽覆盖所有工作区”🌙 ✅,否则第20天寒潮会直接冻死人💶🕦 ✝️🕕🍆。速通攻略里最忌讳的是贪图美观铺路🏯🥦🕎🦙🤝,所有建筑必须紧贴能量塔呈同心圆排列🥟🏢🛶✳️,道路只连必要的收集站🧱📀🕟 🤒,空余格子全铺帐篷或医疗所♨🚕🍼 🦇。
针对“新家”剧本的速通变体🕒🦀🐐🍕:跳过不必要的事件
难民剧本和方舟剧本速通逻辑类似🏵💴 🤚,但“新家”剧本要特别注意🍶🐍🚋🎋🍖:第15天左右会触发“伦敦帮”事件🏕🗽🥚🐚,如果你食物和温度达标(人均食物大于20👴🍧🥢 🌛💀、供暖等级不低于2级)🚛 🐖,该事件会自动消失🎯🚎👺。千万别花时间造监狱或信仰建筑🏯🍶🚱✊⚠️,速通不需要这些🍰🎰🛴 😉🦀。探险队在第20天后就不用再派了🈷⛽️🚑 🥔👇,因为地图上只剩少量木头和食物🥀🤔🏉👉,不值得回本🏗🏫💁 🕓。最后5天把所有蒸汽核心砸进煤矿和钢厂🚁 🤘,保证资源正循环🚇🧑🌍 🏹🦙,第24-26天即可通关💸🥭🏚☕️🍋。注意🍨 🍀🐓:如果第22天温度降到-60℃🏭🚎🕎🕑,立刻关闭所有非核心建筑(如猎人小屋🥬🌺 😾、医院)🧀🤔⛈,仅保留煤矿和能量塔运转🏪 👺🍦。
实战提示🧔👅🦋👉🤞:按以上冰汽时代速通攻略走🗺 ✳️🌲,第15天时你的城市人口大概率在150-180之间👱🗿 🈺🕠,不要收容所有难民🧑🌶 🍛,只收有工程师或蒸汽核心的群体🎮🥝 😿,其余拒绝以节省资源🏔🚜🌵 🌽。最后三天如果差一点资源🐊🍫 🕦🕞⚠️,可以用“延时班次”法案让工人加班🌓🥛🚑🦂💖,但注意别让希望值归零🍹✈️🌘 🥣🤲。
游戏首发站
