先说结论🗝ℹ ☢️:《仙剑世界》是由中手游旗下子公司——上海软星(后更名为满天星工作室)负责开发🚨🔌🥣 😠👈,并由中手游集团整体发行的一款跨平台开放世界RPG游戏🌜 💫🦑。这款游戏并非坊间误传的由大宇资讯或软星科技(北京)直接操刀⛺🗺 🕑🍶,而是中手游在2018年收购北京软星49%股权后🦗 🧒⛎,整合仙剑IP资源🐜 🤞💹、重新组建研发团队推出的最新作品🚨🌠❣️。简单说🛵🚒🏕🦉🍆,版权在“中手游”手里🚝 🙁👎,开发主力是“满天星工作室”🌆⛲🚤🤨,而原IP方大宇资讯仅保留部分授权分成🔐 ♐️。
一⌨️🕞📡 🕢🎂、仙剑世界是哪家公司的IP归属🌁🦕🍳🐊🌓:中手游控股㊗🕰🚀 🖐🥤♓️,大宇授权
要搞清楚《仙剑世界》的开发商✂🕦🐖♉️😲,得先理清仙剑IP的复杂股权变更🍲🛳 😤。2018年🅾 ✳️🥚🎋,中手游以2.13亿元入股北京软星🐚🏥🌎♒️,获得其51%股权🏙🚜🕖🤳,随后在2020年又收购了剩余49%🛴🗑🚷🧓🥣,实现了对北京软星的全资控股🏞🍢🍰🙈。而北京软星原本就是大宇资讯在中国大陆的分公司🥭🍑🐟,负责仙剑单机系列开发🕍🚧 😬🆔。也就是说🏗🦐🚐 🐏🥨,中手游通过北京软星间接拿到了仙剑IP在中国大陆的独家开发权🗜🥭☎️ 🌮🛐,但大宇资讯仍保留着IP的原始所有权和海外发行权🎧 🦢💚。所以《仙剑世界》的版权声明里会同时出现“中手游”和“大宇资讯”的标识🌔🌶🍝 🍛✳️🦈,但实际开发决策权在中手游手里🏞🍡 🐅😨。
二ℹ🚲🏎⚛️👉、研发团队变迁🔐🦟🚧 ⛅️:从上海软星到满天星工作室
很多人以为《仙剑世界》是原仙剑单机组做的🚖🍦🍕🤞,其实不是🐌📹😙💜。负责开发的团队最早叫“上海软星”🎙🦟 🐖☣️,是北京软星在上海的分部⛲🥐🚫,但原上海软星的核心成员(比如《仙剑奇侠传三》主策划)早在2015年就离职了🍤🥣🕡😩🏒。中手游控股后🚋🚚 🐣,重新组建了上海软星团队🎭👶 🐼🥜,2021年又将其更名为“满天星工作室”🎼🚕🏤☦️😫。目前满天星工作室的负责人是张孝全(曾参与仙剑四开发)🏠🥧 🧓✋💚,但成员大多是从其他游戏公司招来的新人✂🉑 🌝,所以《仙剑世界》虽然挂着仙剑的名头🌯 😈,玩法却更偏向原神式的开放世界探索🍫🌇🈳 ☮️,而不是传统回合制RPG🍬 ✴️🐚。你可以理解为🚃🚡 🦡:这是一个由中手游出资🦀🛴 🍓、用新团队做的“仙剑IP衍生作品”🏯🕠⛅️,不是大宇原班人马的正统续作🍠🚝🈂 😯🐂🈵。
三🚠🌒 😯🐈🌸、发行与运营模式🏣🍖🌺🦗🐺:中手游全权负责🍽🐌🍮😃,测试时间线清晰
从实际运营来看🥘🍄🍵 👈,《仙剑世界》的官网🏢🚒🚱☮️😼、预约💮🚜🌔 🍴🥞、测试入口都在中手游的官方渠道🥐🏙 🐸,和大宇资讯的官网没有直接关联🚞🏟 💞😼。游戏在2023年进行了首次技术性测试(“剑启测试”)🚉😁,2024年春天开启第三次测试(“万物有灵测试”)🦜💮🥠 🍜🛑,每次测试资格都由中手游通过TapTap🏢📺 😘🥊🦡、B站等平台发放🕦 💕😍。如果你想参与后续测试🏡🈁 🥠🥎,直接去中手游的官方公众号“仙剑世界”或者官网登记就行🏭👵🥕😓,不用找大宇🗃🍍 🏸😵✡️。另外注意🌌☢️,游戏是PC+手机双端互通🍶⛱ 🆘🍦,但PC端的画面表现明显更好🏪🤘,建议用PC玩——因为中手游的优化重心明显在PC端🅾🌅🖱🕗🕜🏺,手机端目前还有发热问题🔴🍘🤒。
四🚜🐌🌇🈺、常见误区澄清🦜🏰 🌈:不是轩辕剑公司🎚💞🐿、不是烛龙㊙🎠🔞🚭😸、不是网易
网上总有人把《仙剑世界》和《轩辕剑》《古剑奇谭》的公司搞混💶🍎 🐖☪️。这里一次性说清🏝🚕🧑 ☸️🐡🥙:《轩辕剑》是大宇资讯另一个IP🥮🕰⚠️🦒,但《轩辕剑》单机版由DOMO小组开发🥩🦐🤞,和《仙剑世界》无关🐲🌞🦒🍶;《古剑奇谭》是原上海软星核心成员离职后成立的烛龙科技做的🕙🦄💐🤘,和《仙剑世界》更没关系🚇🏜🌡❗️。还有人说中手游是“仙剑世界是哪家公司的”答案里的“网易”💽 🌽🐷😋,错——中手游是独立的港股上市公司(股票代码0302.HK)🗑🎛 ✅🤒,不是网易子公司🕹💽🏺🤫,只是网易曾代理过中手游的部分游戏🔓⛰ 🙊。最直接的分辨方法🎠🍙🙃🥅:打开《仙剑世界》的启动界面🔒 😄,左下角版权信息里写的是“©2024 中手游 版权所有”📲🏠 ✍️🏏,这就是铁证🥢🚲🧡🤪👉。
最后给个实用提示🐟🈶 💕🐪:如果你冲着“原汁原味仙剑剧情”去玩《仙剑世界》🏙🥓🕦🎽,可能会失望🕌 🥜,因为它采用的是平行宇宙设定🌠🏨🥍🐸,主角是原创角色🥮 🕦,李逍遥🏡⚓️🥗 🐅🐾👉、赵灵儿只作为NPC客串🥦⛺️🍕❤️♎️。但如果你喜欢开放世界抓宠物(御灵系统)和自由探索🐚 ☮️🍎🍊,那这游戏值得一试Ⓜ🥠🏖 💙🛡。下次再有人问“仙剑世界是哪家公司的”🍆 🈸,直接甩一句“中手游的满天星工作室做的”就行🥞 ☹️🔪🌹。
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