先说结论🍔🆔⚰️🍌:《仙剑世界》是由中手游旗下子公司——上海软星(后更名为满天星工作室)负责开发🕌🏬 🍯,并由中手游集团整体发行的一款跨平台开放世界RPG游戏🛣🕘🦑📴。这款游戏并非坊间误传的由大宇资讯或软星科技(北京)直接操刀🌘🏡🍗 🍴🎽,而是中手游在2018年收购北京软星49%股权后🏛📻🛵 🕟👌,整合仙剑IP资源🖲🗿 🐲🐥⛎、重新组建研发团队推出的最新作品🍯🌍🚄 🐁🕘。简单说🥮🖕,版权在“中手游”手里🌵🔋🧔 ☦️♉️,开发主力是“满天星工作室”🗺 🥢💪,而原IP方大宇资讯仅保留部分授权分成🖇🙅 🥎。
一🛷 🍅、仙剑世界是哪家公司的IP归属🌕🚃☀️:中手游控股🍖 ✊,大宇授权
要搞清楚《仙剑世界》的开发商🔵🌃🍛 🦐🉐,得先理清仙剑IP的复杂股权变更🕚🦞🍒🍆。2018年🚎 🕉,中手游以2.13亿元入股北京软星🛢🗽💞🐯,获得其51%股权🍑 🛐,随后在2020年又收购了剩余49%🍹🐋📡☪️🤥,实现了对北京软星的全资控股🕖🎠🌗🌏。而北京软星原本就是大宇资讯在中国大陆的分公司🍀🌦🐽🐲,负责仙剑单机系列开发🔐⛳️🦖😽。也就是说🔴🎡 🙁🖤🐞,中手游通过北京软星间接拿到了仙剑IP在中国大陆的独家开发权🈳🍵🕖🈶,但大宇资讯仍保留着IP的原始所有权和海外发行权🌳💙🍓🐀。所以《仙剑世界》的版权声明里会同时出现“中手游”和“大宇资讯”的标识🌸🌅 😒🥟,但实际开发决策权在中手游手里🏟🌁🦒♋️。
二🌇 🧂❤️、研发团队变迁🍄✂ 😏:从上海软星到满天星工作室
很多人以为《仙剑世界》是原仙剑单机组做的🏣🥫 🐚♋️,其实不是🍂🌟。负责开发的团队最早叫“上海软星”🚝🤨🥍,是北京软星在上海的分部⛩☕ 🆔,但原上海软星的核心成员(比如《仙剑奇侠传三》主策划)早在2015年就离职了🚈🍎🚉📵👵。中手游控股后🔒🥫🚜 👵🗡,重新组建了上海软星团队🚊📞🤧🐑,2021年又将其更名为“满天星工作室”🈶🥜✊。目前满天星工作室的负责人是张孝全(曾参与仙剑四开发)🦎🥔🐦🐕,但成员大多是从其他游戏公司招来的新人🥒🔌 😳,所以《仙剑世界》虽然挂着仙剑的名头☀☘️🆚,玩法却更偏向原神式的开放世界探索🏔🍧♒️,而不是传统回合制RPG🛴 ☹️🐙💹。你可以理解为🗑🏖 🕟🦋:这是一个由中手游出资👧🚐🚙😉👊、用新团队做的“仙剑IP衍生作品”🛶🐊 🕧,不是大宇原班人马的正统续作🎪🏡 🤘🤛。
三🧩🧱 ♒️、发行与运营模式🌖🛬 🐒:中手游全权负责🎢 🍯🙏,测试时间线清晰
从实际运营来看🚖 ✍,《仙剑世界》的官网🍝🏘 🈵🍕、预约⏱🧓🌷 🕒😏🍗、测试入口都在中手游的官方渠道🎤 🐟🐂,和大宇资讯的官网没有直接关联🌃✂🦓😛。游戏在2023年进行了首次技术性测试(“剑启测试”)🏫🍚🏺☯️🕦🐤,2024年春天开启第三次测试(“万物有灵测试”)🎧🦉🍞♒️,每次测试资格都由中手游通过TapTap🚕⚰️🦈、B站等平台发放🎭🏕 ⛎🌸。如果你想参与后续测试🈴 ⚜️,直接去中手游的官方公众号“仙剑世界”或者官网登记就行☕🛹 🐌,不用找大宇🧩👀 🕸。另外注意㊗ 🥫🔅,游戏是PC+手机双端互通🚝🛬 ☯️🍫🐀,但PC端的画面表现明显更好🚄 🧑🚳,建议用PC玩——因为中手游的优化重心明显在PC端🎧 🐐,手机端目前还有发热问题🆖🎯 🕓。
四🍧🧩 🔱💛、常见误区澄清🍊🕊:不是轩辕剑公司🦋 🦍、不是烛龙🔒🏛🎞🤘💓、不是网易
网上总有人把《仙剑世界》和《轩辕剑》《古剑奇谭》的公司搞混🎼🥄👁 😵。这里一次性说清👴🍘 🧡😾👆:《轩辕剑》是大宇资讯另一个IP🏪🙅🚭📴,但《轩辕剑》单机版由DOMO小组开发🍟 🍝🐝,和《仙剑世界》无关㊙🥒✌️;《古剑奇谭》是原上海软星核心成员离职后成立的烛龙科技做的🌿🏡 💕🌰,和《仙剑世界》更没关系🈂🥄🚭⚠️🐙。还有人说中手游是“仙剑世界是哪家公司的”答案里的“网易”🏯🍽 🐤🥓🍾,错——中手游是独立的港股上市公司(股票代码0302.HK)⌚️🏢 🌝🎾,不是网易子公司🚕 ♉️🧂🤝,只是网易曾代理过中手游的部分游戏🛰📻 🈵。最直接的分辨方法🎑🌉⛪ 🥔:打开《仙剑世界》的启动界面🈶🥠🍰❣️,左下角版权信息里写的是“©2024 中手游 版权所有”🚆🏫🐅😂,这就是铁证🚘💒⛎。
最后给个实用提示🍚🐒:如果你冲着“原汁原味仙剑剧情”去玩《仙剑世界》🈚🏢🍬😬,可能会失望🏚🦂 🦒⚠️🍎,因为它采用的是平行宇宙设定🍦🔑 🐳☦️,主角是原创角色🧀🎠 👐🍇,李逍遥🕤 🈸😧、赵灵儿只作为NPC客串🍜🦴 🐅。但如果你喜欢开放世界抓宠物(御灵系统)和自由探索🏝🎲 🤞♎️,那这游戏值得一试🏔🏔 🌭😋🦗。下次再有人问“仙剑世界是哪家公司的”🌵🕚👏,直接甩一句“中手游的满天星工作室做的”就行👁💮。
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